通關遊戲–Fate/stay night (2012-05-01)

經過了大概兩個月左右的時間,總算是把這部經典的FSN通關了,感覺上玩了很久的時間,不過這部作品實在是很精彩,難怪歷久不衰。整個故事分了三個路線,分別是Saber的Fate、凜的Unlimited Blade Works以及櫻的Heavens Feel,而每一路線的故事都有各自精彩的地方。

Fate
Fate線是以Saber為主角的路線,因聖杯戰爭而相遇的士郎和Saber,兩人在面對各種強敵而不斷累積羈絆,在戰鬥中亦互相信任而成功解決比自己更強的敵人。基本上由於想當年出TV動畫版的時候已看過,所以玩的時候雖然細節記不清但對劇情還是有印象,故事方面也很精彩,雖然士郎和Saber這對CP比較王道,不過總覺得主僕性太強,但整個路線還是很不錯的。
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Unlimited Blade Works
UBW是以遠坂凜為主角的路線,同時也揭露出Archer與衛宮士郎的關係,並且士郎也能使出比Fate路線更強大的力量,戰鬥情節更為精彩。此路線也曾經劇場版動畫化,不過遊戲的細節要比劇場版要更為詳細,畢竟電影篇幅有限,UBW線中凜和士郎這對CP我還是挺喜歡的,而故事的劇情發展也很精彩刺激,士郎決戰Archer的部份尤為吸引,真心不錯的路線。
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Heavens Feel
HF線是以間桐櫻為主角的路線,之前一直路人的櫻在這路線總算成為了主角,不過整個路線卻十分黑暗,新登場的間桐臓硯、真Assassin以及黑影令聖杯戰爭向可怕的一面傾斜,故事充斥着死亡氣息。由於HF線沒有動畫化過,所以進行遊戲時對這未知的故事走向感到十分新鮮,櫻的突變和黑化令劇情更加高潮迭起,雖然內容是很黑暗但很精彩刺激,實在很期待將來HF線也能出個動畫版就好了。
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Last Episode
作為額外的劇情,Saber與士郎滿足了兩個奇迹最終於理想鄉再次重逢,算是Saber路線的一個美滿結局,雖然是很短的內容,但還是很令人感動。
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總體來說Fate/stay night這遊戲真的不錯,大概由於玩的是中文最終版,結合了PC和PS2版本,所以該有的和不該有的內容都齊備,而不論人設或風格都很符合劇情,實在是很值得推薦的遊戲。

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